Rocket League(ロケットリーグ)の公式アップデート情報を翻訳した記事です。
パッチノート v2.18 2022年07月12日 記事 https://www.rocketleague.com/news/patch-notes-v2-18/ バージョン: ロケットリーグ v2.18 プラットフォーム:Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S リリース日: 7/12/2022, 4 p.m. PDT / 11 p.m. UTC
新しいコンテンツ 変更とアップデート Knockout
スタンタイマーの変更:相手に掴まれた後に投げられた場合、スタン効果を示すバーが2つの動作の間にリセットされなくなりました。この変更は、ダウンスローのペナルティを軽減するために行われました。 バグ修正 日産スカイラインなど一部のライセンスカーで、一部のホイール(Apex、Bionic、Patriarch、ARMR)が装備できない不具合を修正しました。 一部のプレイヤーにおいて、オンラインマッチ開始時にセーブデータのアップロードが回線状況やゲーム内のパフォーマンスに影響を与えないよう修正 Octaneのボディトリムの外観に及ぼすデカールの影響を調整し、ピクセル化が発生しないようにしました。 [Knockout] Knockoutの衝撃とシールドの発動量を調整しました。 [Knockout]1人しか脱落していないのにアイドル状態であるために、スクリーン上のプレイヤーがノックアウトの試合からキックされるバグを修正しました。 シーズン6の報酬デカールが正しく読み込まれない不具合を修正しました。 バトルバス車体のシーズン6報酬デカールの見た目を修正 「Sizzled」デカールの分類を修正 [すべての機種] 新規プレイヤーがイントロイベントを完了した際、メインメニューに車やアリーナの芝生が表示されない不具合を修正しました ロケットリーグの既知の問題の完全なリストは、こちらにアクセス してください。(英語)