ロケットリーグ日本コミュニティのロゴ

新しい4v4のランクマッチ!古参もハマる!?マッチ仕様を解説!

807文字 / 約1~2分
配信|max
新しい4v4のランクマッチ!古参もハマる!?マッチ仕様を解説! のサムネイル

リニューアル4v4!

シーズン20では、新たに4v4のランクマッチが追加されました!
サムネイル
これまではカジュアルマッチの4v4がありましたが、
ランクマッチが追加されたことでより大人数での手に汗にぎる対戦を楽しむことができます。

みんなで遊べる初心者向けのモードであるともいえるでしょう!
まずはボールや試合に慣れるためにもカジュアル、ランクマッチでぜひ遊んでみてください!

4v4の何が新しくなったの?

そこの!古参のあなた!
「4v4(CHAOS)なんて、狭いアリーナの中で車がひしめき合って、窮屈ったらありゃしない!」
「マッチングしようにもそもそも人が少ないモードだっただろ?」

そう思ってませんでしたか?

今回のアップデートで実装された4v4のランクマッチ(QUADS)ではこれまでのアリーナも新しくなっています。
「新しいマップなだけだろ」って?

いやいや、まさかの
広くなってるんです。


壁に100ブーストが新しく設置されていて、
サムネイル

これまでのアリーナの広さから一回り大きくなっています。
サムネイル

マップが広くなったことで、周りが見えにくくなっているのか、
各個人のローテーションもかなり個性が出てきています。

筆者のランク帯ではボールチェイサーが目立ち、プレイヤー数が多い分「普段なら被らないはずのタイミング」で同じボールに複数人が関わってしまう場面も増えています。
マップが広いからこそ、一人ひとりが冷静にカバーリングを意識することが重要だと感じます。

またアリーナの横幅が増えている分、
個人技をするにも壁からの運びの距離も増えているのでいつもより伸ばしたりする必要があります。

よりテクニックや戦略を詰める必要がでてきそうです。

ゴール前に6台が密集!ひしめき合ってもなかなか点は入りません。。。
サムネイル

パーティでがやがやしながらマッチングしやすくなったおかげで、
対照的にソロで回しても何とかマッチングすることも。

ぜひ、新しくなった4v4モードで遊んでみましょう!